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最新のデベロッパー プロダクトやプラットフォームについての基調講演、セッション、学習機会をご覧ください。
生成 AI、Android 15、フォーム ファクタ、Jetpack、Compose、ツール、パフォーマンスなど、Android 開発の最新情報。
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Android API でワークフローを強化するために Android デベロッパー ツールに加えられたアップデートについて学びます。
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Gemini、ゲーム、Android のパフォーマンス、試験運用版の Dart 言語機能、Wasm など、Flutter の最新アップデートについて学びます。
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最新のツールとアップデートを活用して、Google Play でビジネスを成長させる方法について学びます。
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Android の最新のユーザー補助機能と、アクセシビリティの高いアプリを開発するためのベスト プラクティスについて学びます。
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実行可能なステップ、分類、データセットを使用して、コミュニティに基づいたフィードバックを責任ある AI 評価に組み込みます。
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Android Studio プロファイラを使って、アプリのパフォーマンスの問題をすばやく解決する実用的な手法について説明します。
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バックグラウンド動作とバッテリーがどのように結びついているかを紹介し、バッテリー効率のためのベスト プラクティスについて学びます。
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Android の重要なセキュリティ アップデート、新しいユーザー保護、最新の Play Integrity API 機能。
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Android のオンデバイス生成 AI に関する最新情報に加えて、AICore の技術的な詳細とその仕組みについて学びます。
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Android で魅力的なソーシャル メディア エクスペリエンスとエンターテイメント エクスペリエンスを作成する方法について学びます。
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Google の AI を活用したコンプライアンス プラットフォームである Checks でプライバシーをシンプルにして、AI の安全性を実現し、アプリをすばやく起動します。
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Flutter アプリをさまざまなデバイスサイズと入力モードに対応させる方法を学びます。
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Google TV UX のアップデート、プラットフォーム機能、新しいデベロッパー リソースなど、Android TV の最新情報をお知らせします。
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品質の高い Android ウィジェットを作成するために Compose のような API である Jetpack Glance を使用する方法を学びます。
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Wear OS に導入される最新機能とそれらの機能を活用する方法を学びます。
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UI を作成する際に、縦向きのみのアプローチからアダプティブなアプローチに変えて、ユーザー エクスペリエンスを改善します。
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Compose らしい Compose API を開発するためのガイドライン、コンポーネントの計画を立てる方法、堅牢な API 構造の定義について学びます。
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パスキー、Credential Manager、「Google でログイン」を使用して、ログインと登録を強化する新しいテクノロジーを確認します。
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レンダリング、アセットの管理、ウィンドウ処理を通じてゲームを複数のフォーム ファクタで動作させるためのベスト プラクティスについて学びます。
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大画面、ユーザーをサポートするタッチペン、キーボード、タッチパッド、マウスなどを活用してユーザーが生産性を高められるようにします。
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Gemini API と生成 AI 対応機能を Android アプリに組み込む方法を学びます。
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Google の自動車向けプロダクトや最新ツールについて学び、デベロッパーがアプリ エクスペリエンスを自動車に取り入れられるようにします。
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ARCore と Geospatial Creator のアップデートなど、Google の AR プロダクトの最新情報をお知らせします。
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Google マップに AR コンテンツを公開する方法など、Geospatial Creator の最新のアップデートについて学びます。
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Google、Meta、AI エコシステム パートナーが協力して開発した PyTorch/XLA に関する最新情報をお届けします。
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Google AI Studio の使用方法を学び、AI を活用したアプリのリリース成功に向けて Gemini を連携させるためのベスト プラクティスを確認します。
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デベロッパーが表現力豊かなパーソナライズされたプロダクトを大規模に作成できるようにする新機能について学びます。
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複数のデバイスにシームレスに適応できるアプリを作成するためのベスト プラクティスを学びます。
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Vertex AI Agent Builder と Flutter を使用して生成 AI エージェントを開発する方法を学びます。
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エラーをキャッチして、スムーズなユーザー ナビゲーションを実現するための新しい検証ツールを活用した、Flutter アプリのディープリンクについて学びます。
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Google Play で適切なオーディエンスにリーチしたり、価格設定とサブスクリプションを最適化したり、グローバル ビジネスをナビゲートしたりします。
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ほとんどすべての人がスマートホーム向けに簡単に開発できるようにする新しい API ファミリーである Home API を紹介します。
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新しいパートナーシップやデベロッパー機能など、Google Pay と Google ウォレットの最新情報をご確認ください。
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生成 AI をモバイルやウェブに導入して、PyTorch モデルの新しいサポートを活用する方法を学びます。
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システム トレースを分析して、遅延の一般的な原因を修正することにより、Compose アプリを高速化します。
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2D 物理エンジンの Forge2D を使用して Flutter と Flame でゲーム メカニズムを作成する方法を学びます。
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Adobe Aero で Geospatial Creator を使って拡張現実(AR)エクスペリエンスを作成する方法を学びます。
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Android 15 のエッジツーエッジ機能強化に対応する方法を学びます。
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Google Wallet API を Android アプリに組み込む方法を学びます。
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Android アプリで Vulkan レンダリング パイプラインを設定し、Vulkan API を使用して 3D グラフィックをレンダリングする方法を学びます。
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Glance を使用してウィジェットを実装することについて学び、SociaLite アプリにシンプルなウィジェットを実装します。
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Google Pay と Android アプリを連携させる方法を学びます。
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Compose for Wear OS を使用して、Compose でアプリを作成するときに得た知識をウェアラブル デバイスに活用する方法について学びます。
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Compose でマップを連携させ、マーカーをカスタマイズしてクラスタ化し、宣言型 UI パラダイムを使用する方法を学びます。
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Compose アプリのランタイム パフォーマンスを改善して、これまで以上に高速にする方法を学びます。
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Macrobenchmark ライブラリを使用して Android アプリのパフォーマンスを調査する方法を学びます。
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Unity で Geospatial Creator を使って拡張現実(AR)エクスペリエンスの作成を開始する方法を学びます。
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メッセージ アプリ向けのタイルを作成する方法を学びます。
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マテリアル デザインの原則を使用してアクティビティの埋め込みを実用的にする方法を学びます。
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ヘルスコネクトと連携したアプリを初めて作成する方法を学びます。
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Credential Manager API を使ってパスキー対応のログインフローを作成する方法を学びます。
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ベースライン プロファイルを使用してアプリのパフォーマンスを最適化する方法を学びます。
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マテリアル デザイン 3 でユーザー補助を考慮したパーソナライズされたテーマとブランドを作成する方法を学びます。
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マテリアル デザインのアダプティブ デザイン原則を使用して、大画面向けにデザインする方法について学びます。
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予測型「戻る」アニメーションを実装する方法を学びます。
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Gemini を使用して Google Chat 用の強力なアプリを開発する方法を学びます。
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Duet に書いてもらった CSS で、ウェブサイトにマテリアル デザインを実装し、スタイルを設定する方法について学びます。
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計算の負荷が大きい Flutter アプリを作成し、Flutter の滑らかなインタラクティブ性を引き続き維持する方法を学びます。
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2D 物理エンジンの Forge2D を使用して Flutter と Flame でゲーム メカニズムを作成する方法を学びます。
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Flutter を使用してサウンド エフェクト、BGM、ダイナミックな音響をゲームに追加する方法について学びます。
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Google Wallet API をウェブアプリに組み込む方法を学びます。
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Compose を使用して Android のネイティブ UI を開発する方法を学ぶ
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