Descripción general
El nuevo motor de renderizado de Flutter se desarrolló con el objetivo de eliminar los tirones en la compilación de sombreadores y ofrecer un rendimiento predecible. En esta charla se hablará sobre el diseño de Impeller y cómo encaja en la arquitectura mayor de Flutter. Esto incluye un recorrido por los marcos de trabajo secundarios de Impeller y una demostración de cómo se utilizan las API de nivel inferior en las aplicaciones de Flutter. En la sesión también se hablará sobre cómo Impeller permite nuevas experiencias, como compatibilidad 3D.
Disertantes
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